1.
EDUKASI GIZI BERBASIS VIRTUAL REALITY SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KONSUMSI IKAN DAN PENCEGAHAN STUNTING DI DESA PELANDAKAN. CISEJ [Internet]. 2025 Nov. 30 [cited 2026 Oct. 6];1(2):85-92. Available from: https://cisej.indonesianresearchersforum.com/index.php/ejournal/article/view/16