[1]
F. F. Thantowy, K. S. Wijaya, and D. F. Rosyid , Trans., “EDUKASI GIZI BERBASIS VIRTUAL REALITY SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KONSUMSI IKAN DAN PENCEGAHAN STUNTING DI DESA PELANDAKAN”, CISEJ, vol. 1, no. 2, pp. 85–92, Nov. 2025, Accessed: Oct. 06, 2026. [Online]. Available: https://cisej.indonesianresearchersforum.com/index.php/ejournal/article/view/16