EDUKASI GIZI BERBASIS VIRTUAL REALITY SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KONSUMSI IKAN DAN PENCEGAHAN STUNTING DI DESA PELANDAKAN (F. F. Thantowy, K. S. Wijaya, & D. F. Rosyid , Trans.). (2025). Community Impact and Society Empowerment Journal, 1(2), 85-92. https://cisej.indonesianresearchersforum.com/index.php/ejournal/article/view/16